我对 Liquid Glass 的设计没意见。毕竟这是 Apple 在品牌设计上的决定,我要用 iPhone 就只能尊重并尝试理解,实在不喜欢就摸摸手边 Pixel 的 Material 3 Expressive。

但审美方面理解不代表功能性上合理,尽管 Apple 在 iOS 26 后续更新中加了透明、色调等选项尝试哄了哄用户,但大家都知道让你在一个糟糕的和一个更糟糕的选项中二选一那就等于这个功能白做。并且默认的 Liquid Glass 效果即便我在审美上能够包容,它在实用性方面的确有点问题,各种玻璃折射、边缘畸变和高光效果,实在是太容易让人分心了。

图片来自网络

好在最近我在浏览 Reddit 的时候看到了第三个选项。

首先,前往「设置 > 辅助功能 > 动态效果」中打开「减弱动态效果」。此时因为 iOS 系统的 bug,Liquid Glass 效果已经会出现一些变化,大部分系统动效也都变成了傻快的样子,但喜欢动效的朋友你先别急。

然后返回辅助功能设置页面,下拉至底部并找到「按 App 启用设置」选项,点击进入。不得不说 Apple 在无障碍功能的细节上做得真是周到,但可惜的是不知为何 macOS 没有提供这个设置。

在「按 App 启用设置」中点击「添加 App」,然后添加「主屏幕与 App 资源库」;添加后打开「主屏幕与 App 资源库」的辅助功能自定义,找到「减弱动态效果」并选择单独「关闭」。

值得一提的是,如果你不喜欢控制中心开关和桌面图标边缘的高亮效果,在这里打开「主屏幕与 App 资源库」的「显示边框」也能在一定程度上有缓解效果。

最后重启手机,重启后你就会发现系统界面、桌面图标、控制中心开关以及第三方应用调用的控件,都拥有了磨砂玻璃效果而不是默认的 Liquid Glass。

磨砂效果别有风味
其他界面效果

同时大部分系统界面又因为「按 App 启用设置」的原因,依然拥有正常的动画效果。唯一的问题是多任务界面在默认图标样式下可能会有点花,建议开启「透明」图标样式搭配使用。

不得不说,还挺让我怀念 Windows Aero 的。本教程是我在逛 Reddit 的时候发现的,操作适用于 iOS 和 iPadOS,但不适用于 macOS。如果你喜欢可以前往支持一下原作者。

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